创建出来。如图 3-7 所示。 3-7 创建圆柱体(齿轮)
3.5 在 ADAMS/View 中位置/方向库中选择位置旋转(Position: Rotate…)
图标 ,在角度(Angle)一栏中输入 90,表示将
对象旋转 90 度。如图 3-3 所示。在 ADAMS/View
窗口中用鼠标左键选择圆柱体,将出来一个白色箭头
,移动光标,使白色箭头的位置和指向如图 3-8 所示
。然后点击鼠标左键,旋转后的圆柱体如图 3-9 所示。
图 3-8 圆柱体的位置旋转
图 3-9 旋转 90 后的圆柱体
⒋ 创建旋转副、齿轮副、旋转驱动
4.1 选择 ADAMS/View 约束库中的旋转副(Joint: Revolute)
图标 ,参数选择 2 Bod-1 Loc 和 Normal To Grid。在
ADAMS/View 工作窗口中先用鼠标左键选择齿轮(PART_2),
然后选择机架(ground),接着选择齿轮上的 PART_2.cm,
如图 4-1 所示。图中显亮的部分就是所创建的旋转副(JOINT_1)
该 旋 转 副 连 接 机 架 和 齿 轮 , 使 齿 轮 能 相 对 机 架 旋 转 。
4-1 齿轮上的旋转副
4.2 再次选择 ADAMS/View 约束库中的旋转副(Joint: Revolute)
图 标 , 参 数 选 择 2 Bod-1 Loc 和 Normal To Grid 。 在
ADAMS/View 工作窗口中先用鼠标左键选择齿轮(PART_3),然
后选择机架(ground),接着选择齿轮上的 PART_3.cm,如图 4-2
所示。图中显亮的部分就是所创建的旋转副(JOINT_2)该旋转
副 连 接 机 架 和 齿 轮 , 使 齿 轮 能 相 对 机 架 旋 转 。
图 4-2 蜗杆上的旋转副
4.3 创建完两个定轴齿轮上的旋转副后,还要创建两个
定轴齿轮的啮合点(MARKER)。齿轮副的啮合点和旋转副必须有相同的参考连杆(机架),并且啮合点 Z 轴
的方向与齿轮的传动方向相同。所以在本题中,啮合点(MARKER)必须定义在机架(ground)上,机架可
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