【C语言程序设计】
C语言是一种广泛应用的编程语言,尤其在系统开发、软件工程、嵌入式系统等领域。在清华大学郑莉教授的6PPT学习教案中,主要讲解了C语言中的一个重要概念——数组。
**数组的概念**
数组是C语言中一种基本的数据结构,它由相同类型的多个变量按特定顺序排列组成。每个变量被称为数组的元素,它们共享一个共同的名字(即数组名),通过索引来区分不同的元素。数组的索引通常从0开始,例如一个包含10个整数元素的数组a,其元素可以表示为a[0]到a[9]。
**数组的声明与引用**
声明数组时,我们需要指定数组的类型和大小。例如,声明一个包含10个整数的数组可以写作`int a[10];`。在声明之后,才能引用数组的元素。数组元素的引用方式为`数组名[索引]`,例如`a[2]`。注意,数组名本身是一个常量指针,指向数组的第一个元素,因此不能被赋值。
**一维数组的存储顺序**
数组元素在内存中是连续存储的,这意味着数组的地址是线性的。例如,数组a的10个元素在内存中按照a[0]、a[1]、...、a[9]的顺序依次存放,数组名a实际上是指向a[0]的地址。
**数组的初始化**
在声明数组时,我们可以为数组元素赋予初始值。例如,声明并初始化一个整型数组`static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}`。如果只想初始化一部分元素,如`static int a[10]={0,1,2,3,4}`,其余元素会被自动初始化为对应类型的默认值(如整型为0)。此外,当初始化所有元素时,可以省略数组的长度,如`static int a[]={1,2,3,4,5}`,编译器会根据初始值数量自动推断数组长度。
**案例分析**
在提供的代码示例中,展示了如何声明和初始化一维数组。在`int main()`函数中,定义了两个10个元素的数组a和b,并通过循环分别赋值。数组a的元素值为`i * 2 - 1`,数组b的元素值为a的反序。然后,通过`cout`打印出数组a和b的元素值,展示了一维数组的读取和使用。
这个例子还涉及到了数组的动态扩展,例如在 Fibonacci 数列的计算中,虽然数组`f[20]`最初只初始化了前两个元素,但后续通过循环对其他元素进行计算和赋值,这种做法在处理动态数据或算法时非常常见。
数组是C语言中基础且重要的数据结构,理解数组的概念、声明、引用、存储以及初始化,对于学习和使用C语言至关重要。通过郑莉教授的教程,学生可以深入理解数组的各个方面,并学会如何在实际编程中有效利用数组解决问题。