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OpenGL介绍 .
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OpenGL介绍 .
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OpenGLES.ppt
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OpenGL详细介绍ppt,讲师所用课件,140页超长版。“OpenGL ES是从OpenGL剪裁或定制过来了,去除了glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS),多边形(GL_POLYGON) 等复杂图元等许多非必要的特性.经过多年发展,现在主要有两个...
OpenGL游戏设计入门-Beginning.OpenGL.Game.Programming.ebook.pdf
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OpenGL游戏设计入门-Beginning.OpenGL.Game.Programming.ebook.pdf,本书是为英文版。 作者:Astle, Dave/ Hawkins, Kevin 出版社:Course Technology Ptr 内容简介 Discusses the basics of using OpenGL to ...
OpenGL入门学习.pdf
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5星 · 资源好评率100%
一、第一个OPENGL程序...................................................................................................................4 1.1、OPENGL的优点.................................................
基于MFC的OpenGL编程.chm
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介绍在MFC中进行OpenGL编程的方法,包括设置、基本介绍,和实例介绍,chm格式的,方便浏览
opengles.rar_OpenGLES_opengl chm_opengl 函数_opengles api_opengles
浏览:114
OpenGL ESCHM格式的API函数介绍 ,方便查询
openGL-RPi-tutorial, 在 树莓派 中使用openGL的介绍.zip
浏览:167
openGL-RPi-tutorial, 在 树莓派 中使用openGL的介绍 openGLES 2.0 树莓派 教程安装必要的工具:sudo apt-get install git cmake libglm-dev克隆存储库:git clone https://github.com/
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 高清版
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● 介绍了OpenGL ES 3.x渲染管线的知识和使用OpenGL ES 3.x的着色语言 ● 介绍了OpenGL ES 3.x中的光照、纹理映射、3 D 模型加载、混合和雾等基础特效, 以及常用的 3 D 开发技巧, 如标志板、天空盒、镜像绘制等。 ...
基于Qt和OpenGL4.x的框架
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有关Qt的介绍我已有大量的篇幅描述,有兴趣的搜搜我以前写的日志吧。OpenGL和Qt结合使用,简单快捷见效快。如果一定要说有什么缺点,我想应该是Qt的个头稍大并且可能对纯C的开发者并不友好,毕竟Qt是C++的开发框架。
tutors(opengl).rar_tutors opengl
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一个介绍OpenGl基本操作的例子程序,对于编程入门很有帮助!
NeHe OpenGL教程.zip
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opengl NeHe 源代码 完整的介绍了opengl的渲染技术 包括高级特效
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰.pdf
浏览:71
主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x 可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D 开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及...
OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 高清版
浏览:69
介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C++版本),详细介绍了...
OpenGL.Extensions.-.Nvidia
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介绍了OpenGL NVIDIA系列的应用
OpenGl 实例讲解.rar_opengl_opengl 例子
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原码得opengl程序,介绍引导学习opengl
OpenGL开发库的介绍.pdf
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OpenGL开发库的介绍.pdf
OpenGL.ES.2.0.Programming.Guide
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介绍嵌入式版OpenGL ES 2.0的使用。 作者:Aaftab Munshi,Dan Ginsburg,Dave Shreiner
MultiView-OpenGL.rar_mfc opengl multiview_multiview opengl_openG
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在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。
OpenGL超级宝典.rar
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本书是一本完整而详尽的关于OpenGL的参考书,全书分为四部分:第一部分“OpenGL导言”介绍3D图形学的基本原理,读者将在此学会构造使用OpenGL的程序、设置3D渲染环境、创建和移动基本对象并给它们施加色彩和三维效果...
第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++B组题目
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资源名称:第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++B组题目集 文件格式:PDF 内容概述: 本资源包含了第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++B组的全部题目。蓝桥杯大赛作为国内知名的软件编程竞赛,每年都会吸引大量的软件编程爱好者参与。本次大赛的C++B组题目不仅涵盖了基础编程知识,还涉及了算法设计、数据结构等多个方面,对于提升编程能力和拓宽编程视野具有极大的帮助。 资源特色: 题目全面:包含所有C++
C/C++中文参考手册离线最新版
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C/C++中文参考手册(C++23标准) 离线chm最新版是一份详尽的C++23标准参考手册,适用于C++程序员和开发人员。该手册提供了全面的C++23标准库和语言特性的介绍,包括语法、关键字、数据类型、控制结构、函数、指针、类和对象、继承、多态性、模板和异常处理等内容。 该手册以离线chm格式提供,方便用户在没有互联网连接的情况下查阅和使用。用户只需下载并安装该文件,即可在本地计算机上随时随地
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Qt5.9 C++开发指南.pdf 及示例源码
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Qt (高仿Visio)流程图组件开发,源码分享
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内容概要:Qt6.4/c++开发,仿visio实现基本流程图功能,可拖动创建图元,图元之间连线,图元编辑,磁吸线,图元类型可扩建等等。代码功能完备,编写规范,注释清晰。 适用人群:适合有流程图功能开发需求的初学者。 主要涉及类:QGraphicsScene、QGraphicsView、QGraphicsItem。 能学到什么:学习QT视口类、场景类的使用,如何设计并实现一个简单的软件。
mingw-w64-install.exe
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exe可执行文件,详情可参考博客:https://blog.csdn.net/didi_ya/article/details/111240502
Qt、QCustomPlot、实时波形绘制、实时曲线绘制
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讲解见博客:https://blog.csdn.net/weixin_47488212/article/details/129299987 对于初学者而言,想要及时地做出一套上位机或实时波形显示界面,还是存在一定难度的,为了降低初学者的学习难度,亦方便其他研发人员的使用,笔者分享一套使用简单、功能强大的实时波形绘制控件,其基于Qt5与QCustomPlot实现。
C/C++中文帮助文档
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C/C++中文帮助文档。C/C++中文参考手册包含了C和C++11的标准,深入浅出,介绍全面,是每个学习C++ 或者C必备系列,需要的朋友可以下载。 C/C++参考手册是专为C语言开发者制作的一个学习文档,包含了基本的介绍、预处理命令、算法、正则表达式、转义字符、基本数据类型等介绍,可以方便开发者快速掌握C语言的开发技巧,让你轻松开发出满意的软件。
GitKrakenSetup-6.5.1 版本,包括win和linux
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GitKrakenSetup-6.5.1 gitkraken-amd64
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