domain描述如下: The domain argument specifies a communication domain; this selects the protocol family which will be used for communication. These families are defined in <sys/socket.h>. The currently understood formats include: Name Purpose Man page AF_UNIX, AF_LOCAL Local communication unix(7) AF_INET IPv4 Internet protocols ip(7) AF_INET6 IPv6 Internet protocols ipv6(7) AF_IPX IPX - Novell protocols AF_NETLINK Kernel user interface device netlink(7) AF_X25 ITU-T X.25 / ISO-8208 protocol x25(7) AF_AX25 Amateur radio AX.25 protocol AF_ATMPVC Access to raw ATM PVCs AF_APPLETALK Appletalk ddp(7) AF_PACKET Low level packet interface packet(7) ### Socket详解 #### 一、Socket基础概念 在计算机网络通信中,Socket 是一种重要的通信方式,它使得不同计算机上的程序能够互相通信。Socket 的基本原理是为应用程序提供了一个简单的接口,通过这个接口,应用程序可以发送和接收数据。在标准的 Socket API 中,创建 Socket 需要指定三个参数: - `domain`:指定通信域,即选择用于通信的协议族。 - `type`:定义通信语义,如是否有序、可靠等。 - `protocol`:通常默认为 0,表示使用默认协议。 #### 二、Domain参数详解 `domain` 参数定义了 Socket 使用的协议家族,这些协议家族定义在 `<sys/socket.h>` 头文件中,具体包括但不限于以下几种: 1. **AF_UNIX, AF_LOCAL**:本地通信协议族,主要用于同一台主机上不同进程之间的通信。可以通过匿名配对、绑定文件系统路径名或抽象地址实现通信。通常需要结合 `bind`, `listen`, `connect` 和 `socketpair` 等函数使用。 - **应用场景**:进程间的通信(IPC)。 2. **AF_INET**:IPv4 协议族,支持基于 IPv4 地址的互联网通信。 - **应用场景**:客户端与服务器之间的远程通信。 3. **AF_INET6**:IPv6 协议族,类似于 AF_INET,但支持 IPv6 地址。 - **应用场景**:IPv6 环境下的远程通信。 4. **AF_IPX**:Novell NetWare 操作系统使用的协议族。 - **应用场景**:特定环境下与 Novell NetWare 的兼容性通信。 5. **AF_NETLINK**:实现用户空间与内核空间的通信,是一种高效的通信机制。它支持多种类型的消息,如进程事件、CIFS 文件系统等。 - **应用场景**:与内核模块交互。 6. **AF_X25**:基于 X.25 协议的通信接口,该协议是早期的一种广域网协议。 - **应用场景**:特定的网络环境。 7. **AF_AX25**:业余无线电 AX.25 协议的接口。 - **应用场景**:业余无线电通信。 8. **AF_ATMPVC**:用于原始 ATM PVC 连接。 - **应用场景**:ATM 网络通信。 9. **AF_APPLETALK**:Appletalk 协议的接口,主要由 Apple 公司开发。 - **应用场景**:Apple 网络通信。 10. **AF_PACKET**:低级别的包接口,可以获取到最原始的数据包,不经过任何解析,适合于在用户空间实现协议模块。 - **应用场景**:网络包分析、定制化的协议栈实现。 #### 三、Type参数详解 `type` 参数指定了 Socket 的类型,不同的类型对应着不同的通信语义。主要包括: 1. **SOCK_STREAM**:提供了有序、可靠的双向字节流服务。支持基于 TCP 的连接。 - **特点**:有序且无重复,提供错误检测和流量控制。 2. **SOCK_DGRAM**:数据报类型,基于 UDP 协议,不可靠的服务,不保证数据到达顺序。 - **特点**:速度快,适用于实时应用。 3. **SOCK_RAW**:原始套接字,可以直接发送 IP 数据包。 - **应用场景**:需要对 IP 层进行直接控制的情况。 4. **SOCK_SEQPACKET**:序列包服务,类似于 SOCK_STREAM,但是不提供流式服务,而是按顺序发送数据包。 - **应用场景**:某些特定协议的应用。 #### 四、Protocol参数详解 `protocol` 参数通常设为 0,表示使用默认协议,具体的协议由 `domain` 和 `type` 参数共同决定。例如,在 IPv4 下,如果 `type` 设置为 `SOCK_STREAM`,则 `protocol` 默认为 TCP。 #### 五、Socket使用示例 以 AF_INET 和 AF_INET6 为例,创建一个 TCP Socket: ```c #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> // 创建 AF_INET 的 TCP Socket int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建 AF_INET6 的 TCP Socket int sockfd6 = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, 0); ``` #### 六、总结 Socket 提供了一种简单而强大的通信机制,使得不同计算机上的应用程序能够通过网络进行数据交换。不同的 `domain`, `type` 和 `protocol` 组合能够适应各种不同的通信需求,从而使得 Socket 成为了现代网络编程的基础工具之一。理解这些参数的意义及其应用场景对于进行高效稳定的网络通信至关重要。
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