没有合适的资源?快使用搜索试试~
我知道了~
文库首页
课程资源
C/C++
骑士问题
骑士问题
骑士问题
3星
· 超过75%的资源
需积分: 49
67 下载量
4 浏览量
2007-12-19
22:02:21
上传
评论
收藏
7KB
HTM
举报
温馨提示
立即下载
骑士问题
资源推荐
资源评论
8600骑士问题
浏览:143
3星 · 编辑精心推荐
在一个标准8×8的国际象棋棋盘上,棋盘中有些格子是可能有障碍物的。已知骑士的初始位置和目标位置,你的任务是计算出骑士最少需要多少步可以从初始位置到达目标位置。有障碍物的格子当然不可能到达。
骑士游历问题
浏览:71
骑士游历问题,算法设计与分析,骑士游历问题
骑士周游问题
浏览:120
算法 骑士周游问题的解答,这里用的是随机数,用了64个方格
骑士赛马问题
浏览:21
骑士赛马问题,eclipse下JAVA编程实现;采用贪心算法实现,程序中有详细的注释。测试通过。
骑士巡游问题
浏览:108
4星 · 用户满意度95%
骑士巡游问题
骑士问题 C++代码
浏览:52
3星 · 编辑精心推荐
用C++写的简单的骑士问题,写的一般,望指教。
骑士问题的c++实现
浏览:87
4星 · 用户满意度95%
骑士问题c++实现,输出解决步骤,源代码
1100 金币.cpp
浏览:201
5星 · 资源好评率100%
1100:金币 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB 提交数: 19408 通过数: 12848 【题目描述】 国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士。第1天,骑士收到一枚金币;之后两天(第2天和第3天)里,每天收到两枚金币;之后三天(第4、5、6天)里,每天收到三枚金币;之后四天(第7、8、9、10天)里,每天收到四枚金币……这种工资发放模式会一直这样
国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士。第1天,骑士收到一枚金币;之后两天(第2天和第3天)里,每天收到两枚金
浏览:36
本人看了下其他同志代码,觉得我哦的思路简介 【题目描述】 国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士。第1天,骑士收到一枚金币;之后两天(第2天和第3天)里,每天收到两枚金币;之后三天(第4、5、6天)里,每天收到三枚金币;之后四天(第7、8、9、10天)里,每天收到四枚金币……这种工资发放模式会一直这样延续下去:当连续n天每天收到n枚金币后,骑士会在之后的连续n+1天里,每天收到n+1枚金币(n为任意
分金币续集(微软面试题)
浏览:156
分金币续集 里面包括强盗分金币。 续集模式将为游戏模式,欢迎大家来试试。 我的email : dai1016@elong.com D.M=3++
骑士游历问题 骑士游历递归
浏览:39
4星 · 用户满意度95%
用递归等算法制作,可以用的
骑士周游列国问题
浏览:187
骑士周游列国问题(Knight’s Tour Problem)又称跳马问题,马踏棋盘问题,或骑士漫游问题。在一张国际象棋棋盘上(8*8方格),骑士(knight,马)位于任意一个位置。问如何才能让骑士不重不漏的经过棋盘上的每个格? 本问题中已知骑士位置(m,n),其中0=<m,n<=8,要求给出骑士行走路径,路径可用8*8矩阵输出,其中值表示骑士到达此位置行走的步数(初始为1);马的行走规则是:直
骑士棋
浏览:63
#自述文件 ###Ejecución Ir La Lablaa Donde Tonne El Archivo main.py 安娜迪尔·拉多布拉 安装Java并安装了计算机,安装了Quide equicutar 简而言之,简单易懂: 'python3 main.py -g“ java -jar k3.jar”'唐德 python3 main.py骆驼计划负责人 -g muestra el d
国王的骑士问题testcase
浏览:41
国王的骑士问题testcase
算法设计与分析课程设计论文-骑士问题、图着色问题、离散帝国竞争算法
浏览:21
算法设计与分析课程设计论文-骑士问题、图着色问题、离散帝国竞争算法。 骑士问题、图着色问题 给出了详细的C++代码,离散帝国竞争算法给出了详细的算法描述。
骑士周游问题源码
浏览:191
4星 · 用户满意度95%
骑士周游问题,采用多种方法解决骑士周游问题,如有其它需要,请留言
八数码问题C++程序
浏览:153
5星 · 资源好评率100%
在3×3的棋盘上,摆着8个将牌,每个将牌都刻有1~8数码中的某个数码。棋盘中留有一个空格,允许其周围的某个将牌向空格移动,这样通过移动将牌就可以不断改变棋牌的布局。 用计算机实现算法解决八数码问题:提供输入初始将牌布局和目标将牌布局的功能,在接收输入之后,输出移动的步骤(方式)。
算法课程设计 3*3棋盘问题
浏览:15
4星 · 用户满意度95%
在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字。棋盘中留有一个空格。空格周围的棋子可以移到空格中。要求解的问题是:给出一种初始布局(初始状态)和目标面局(目标状态),找到一种移动方法,实现从初始布局到目标布局的转变。 该代码为针对该问题的BFS实现,代码有详细注释。
数据结构课程设计—骑士漫游(马踏棋盘)
浏览:184
问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部 64 个方格。编制递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字 1,2,…,64 依次填入 8X8 的方阵输出之。测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置。实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探,其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理,以备
国际象棋马的遍历 贪心算法
浏览:104
国际象棋的棋盘有8×8=64个格子,给它们规定坐标(1,1)到(8,8)。马在这64个格子的某一个格子上,它的跳动规则是:如果它现在在(x,y)位置,它下一步可以跳到(x±1,y±2)或(x±2,y±1)(所有的“±”之间没有相关性),一般来说它下一步可以有八种跳法。但是它不能跳出这64个格子。 设计算法使它不管从哪出发都可以跳遍所有的格子(每个格子只能路过一次)最后回到起点。 基本要求:(80分
在国际象棋棋盘上实现马的遍历
浏览:90
5星 · 资源好评率100%
使用VC6.0MFC开发,动态的展示在国际象棋棋盘上实现马得遍历的详细过程,在里面可以选择棋盘和马,具体的实现是:先计算出一条可以正确遍历的通路,存储在数组A中,然后在用户选择起点p之后,从存储的数组A中找出点p,然后从p点开始沿着数组A中的顺序遍历棋盘,必然可以成功的遍历
骑士周游列国
浏览:159
用递归方法实现的马跳棋盘,可以进行初始化设置,也可以选择想输出多少结果,起点在0点时较快,其他顶点有可能会比较慢
ADC骑士骑士
浏览:46
ADC骑士骑士 这个项目是关于通过使用ADC来加快和降低Knight Rider的速度,将模拟信号转换为数字信号。 详细的视频: :
幽灵骑士
浏览:15
幽灵骑士
骑士飞行棋
浏览:20
Java 骑士飞行棋
评论
收藏
内容反馈
立即下载
资源评论
资源反馈
评论星级较低,若资源使用遇到问题可联系上传者,3个工作日内问题未解决可申请退款~
联系上传者
评论
zyg33068
2012-06-23
虽然金币不要,但是质量不咋的
FantasyS1
2012-06-06
没有代码啊
william3459309
粉丝: 2
资源:
13
私信
上传资源 快速赚钱
我的内容管理
展开
我的资源
快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益
我的积分
登录查看自己的积分
我的C币
登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助
前往需求广场,查看用户热搜
最新资源
视觉毫米波简单后融合方法.pdf
自动驾驶定位系列教程十二:关于建图的讨论.pdf
msvcp140.dll丢失的解决方法
docker制作alpine-jdk-maven镜像
YOLOv5算法站立-跌倒-吸烟行为检测模型+数据集
滚动garch模型Rolling GARCH
自动驾驶定位系列教程十: 前端里程计扩展.pdf
毕设绝技-兼职论坛(ssm)
271ssm-mysql-jsp 动漫之家系统.zip(可运行源码+数据库文件+文档)
毕设绝技-就业信息管理(spring boot+layui)
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功