3ds max 是目前世界上应用最为广泛的效果图及动画制作软件之一 ,被广泛应用于影
视制作、广告设计、建筑装潢设计、三维游戏制作等方面。三维效果图或动画的制作过程主
要包括建模、材质、灯光、渲染等四大方面,而其中三 维建模是整个制作过程的核心和基
础,好的效果源于好的模型。在3ds max 软件中有很多种建模方式,每种建模方式都有自己
独特的特点和优势,本文对3ds max 培训中的各种建模方式进行了分析和探究。
建模(Modeling)是指将二维空间中绘制的草图作为基本对象在三维空间中形成物体的
过程。建模是3D 工具运用中最有难度的部分,并且也是最为关键 的内容,要在3D 模型中
完整体现草图内容具有一定的挑战性,不具备熟练的建模操作技能,就无法把构思的方案完
美地展现到三维视图中,熟练掌握建模操作技能 是软件使用者必备的基本技能。
建模方式可以分为基础建模与高级建模两个部分。其中基础建模又可细分为基本几何体
建模、扩展几何体建模、2D 配合修改器转3D 建模和复合几何体建模等,高级建模主要包括
多边形(Polygon)建模、Surface/Patch 建模和 NURBS 建模等。这些建模方式相 互补充,
相辅相成。
(1)运用基本几何体和扩展几何体建模。基本几何体就像建筑工地现场的一些基本的
建筑模块如砖、瓦等,可以迅速搭建起一些简单的场景,用途非常广泛。扩展几何体虽然使
用不太频繁,但是有时适当应用,可以节省大量的时间。例如,利用扩展几何体中的C-Ext
就能一次性地做出 C 形墙。
(2)2D 配合修改器转3D 建模。在3d max 中,用户可以使用 Shapes (图形)命令面
板来创建如线、矩形、椭圆、圆和多边形等二维图形。创建了二维图形后,用户可以通过编
辑修改器(Modify)中的修改命令对二维图形进行修改,从而创建出所需要的三维模型,在
二维图形转换成三维模型的过程中,经常用到的修改器有Extrude (挤出)、Lathe (车削)
和 Loft (放样)等。
(3)复合几何体建模。复合几何体是一种非常高效的建模方式,是多种形体的结合,
评论0
最新资源