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基于OpenGL的计算机图形学实验三多边形的扫描转换算法(完整可运行版本)
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2023-08-21
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通过本次实验,将老师在课堂上讲解的扫描线算法进行具体代码的实现,这种算法真的很巧妙,在解决逐点扫描算法的缺点的同时,还能够处理自交和带环多边形。由易入难的原则,先将基本的算法和画布生成代码实现,调试通过之后再考虑更加复杂的操作。在实验中也发现扫描线算法一些些缺点,但是扫描线算法已经针对大部分的多边形做出了合理的绘制,一个算法的提出不代表这个算法的结束,现在普遍致力于计算机性能的提升,算法的优化也是不可缺少的步骤。
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