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多边形扫描转换算法 评分

多边形扫描转换算法。计算机图形学中一个重要的算法。该算法能够自己制定点的位置,然后进行扫描转换。
多边形扫描转换算法。计算机图形学中一个重要的算法。该算法能够自己制定点的位置,然后进行扫描转换。

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所需积分/C币:15 上传时间:2019-05-10 资源大小:4KB
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计算机图形学绘图程序,内有直线扫描,多边形扫描转换等算法演示

图形学课设,WIN32编写的图形学绘图小程序,内包含直线扫描转换的三种算法,圆的扫描转换,多边形扫描转换,梁友栋算法,后两种算法是网上找来的算法修改了一下

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OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法

1、编写程序实现多边形扫描转换的扫描线算法<br/>–– 多边形的输入(鼠标)<br/>–– 非自相交多边形<br/>–– 三角形的特殊性<br/>2、利用OpenGL函数实现柱状图和饼图函数<br/>

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多边形扫描转换算法(扫描线算法)

实现任意一个非自交五边形的扫描转换(要求采用扫描线算法)

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OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法-带动画效果

OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,带动画效果 实验作业,LAB3. 绘制的是五边形。

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多边形的扫描转换算法实现

用VC++完成的多边形扫描转换算法,对多边形内部节点进行扫描

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多边形扫描转换的C++实现

计算机图形学之多边形扫描转换的C++实现

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