JAVA设计模式--备忘录模式.docx
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备忘录(Memento)模式又叫作快照(Snapshot)模式或Token模式,是一种对象的行为模式。在备忘录模式里,一个备忘录是一个对象,它存储另一个对象(备忘录的原发器)在某个瞬间的内部状态。备忘的目的就是为了以后在需要的时候,可以将原发器对象的状态恢复(undo/rollback)到备忘录所保存的状态。 备忘录的本质:保存和恢复状态。 状态保存到备忘录中Memento memento = o.createMemento();// 改变原发器的状态o.setState("state 1");// 打印改变后原发器的状态System.out.println("原发器改变后的状态:" + o.getState());// 使用备忘录恢复原发器的状态o.recoverFromMemento(memento);// 再次打印恢复后的原发器状态System.out.println("原发器恢复后的状态:" + o.getState());}}运行客户端,可以看到原发器的状态在保存、改变、恢复的过程中得到了有效的控制。 备忘录模式的核心在于如何在不破坏封装的前提下,安全地保存和恢复对象的状态。原发器角色是关键,它需要决定哪些状态是需要备份的,同时通过内部类或者私有构造函数的方式确保外部对象无法直接访问这些状态,从而保持数据的安全性。备忘录角色则扮演了数据存储的角色,持有原发器的内部状态,但只提供窄接口供管理者角色使用,而宽接口供原发器自身使用,以实现状态的恢复。 管理者角色则是一个中间者,它负责保存备忘录,但不参与状态的修改,确保了备忘录内容的完整性。这种设计模式在许多场景中都非常实用,例如撤销/重做功能、游戏存档、配置文件的快照等。 在实际开发中,备忘录模式可以与其他设计模式结合使用,如工厂模式用于创建备忘录对象,装饰器模式用于扩展备忘录的功能等。同时,需要注意的是,过度使用备忘录模式可能会导致内存消耗增加,因此在实现时需要权衡状态的保存粒度和性能之间的关系。 备忘录模式是一种有效的设计模式,它提供了在不破坏封装性的前提下,安全地保存和恢复对象状态的手段。在JAVA编程中,通过合理运用备忘录模式,可以提高代码的可维护性和可扩展性,同时增强系统的功能。
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