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Java 开发中的 23 种设计模式详解
设计模式(Design Patterns)
——可复用面向对象软件的基础
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码
设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可
靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,
设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以
完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一
个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的
原因。本章系 Java 之美[从菜鸟到高手演变]系列之设计模式,我们会以理论与实践相结
合的方式来进行本章的学习,希望广大程序爱好者,学好设计模式,做一个优秀的软件工程
师!
一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模
式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、
命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:
二、设计模式的六大原则
1、开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的
代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和
升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这
点。
2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。里氏代
换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP 是继承复用的基石,只
有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生
类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-
闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里
氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科
3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦
合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出
发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。
5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使
得系统功能模块相对独立。
6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
三、Java 的 23 中设计模式
从这一块开始,我们详细介绍 Java 中 23 种设计模式的概念,应用场景等情况,并结合他
们的特点及设计模式的原则进行分析。
1、工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式分为三种:
11
、普通工厂模式
,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。
首先看下关系图:
举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)
首先,创建二者的共同接口:
[java] view plaincopy
1. public interface Sender {
2. public void Send();
3. }
其次,创建实现类:
[java] view plaincopy
1. public class MailSender implements Sender {
2. @Override
3. public void Send() {
4. System.out.println("this is mailsender!");
5. }
6. }
[java] view plaincopy
1. public class SmsSender implements Sender {
2.
3. @Override
4. public void Send() {
5. System.out.println("this is sms sender!");
6. }
7. }
最后,建工厂类:
[java] view plaincopy
1. public class SendFactory {
2.
3. public Sender produce(String type) {
4. if ("mail".equals(type)) {
5. return new MailSender();
6. } else if ("sms".equals(type)) {
7. return new SmsSender();
8. } else {
9. System.out.println("请输入正确的类型!");
10. return null;
11. }
12. }
13.}
我们来测试下:
1. public class FactoryTest {
2.
3. public static void main(String[] args) {
4. SendFactory factory = new SendFactory();
5. Sender sender = factory.produce("sms");
6. sender.Send();
7. }
8. }
输出:this is sms sender!
22
、多个工厂方法模式
,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传
递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创
建对象。关系图:
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