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Unity 引擎 VR 开发实战:从设计到实现
1. 项目概述
在这一部分,我们将介绍如何在 Unity 引擎中从零开始创建一个虚拟现实(VR)
项目。我们将讨论项目的需求分析、设计思路以及基本的项目设置步骤。通过
这一节,你将能够了解如何准备一个 VR 项目的初始阶段,并为后续的开发工
作打下坚实的基础。
1.1 需求分析
在开始任何开发项目之前,进行详尽的需求分析是非常重要的。对于 VR 项目,
需求分析不仅包括游戏内容和目标,还要考虑硬件兼容性、性能要求以及用户
体验。
1.1.1 游戏内容和目标
游戏内容:
� 确定游戏的类型(例如:射击、解谜、冒险等)。
� 设计游戏的核心机制。
� 确定游戏的关卡设计和故事线。
游戏目标:
� 明确游戏的目标用户群体。
� 确定游戏的发行平台(例如:Oculus Rift、HTC Vive、Windows Mixed
Reality 等)。
� 设定游戏的完成时间表和预算。
1.1.2 硬件兼容性
硬件选择:
� 选择合适的 VR 头显(例如:Oculus Rift、HTC Vive 等)。
� 确定支持的控制器类型(例如:Oculus Touch、Vive controllers 等)。
性能要求: