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Unity的pico开发VR输入法.7z
Unity的pico开发VR输入法.7z
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Unity
Unity3d
VR开发
Pico开发
仿真开发
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2021-05-27
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19.90
适应于最新版pico开发的VR输入发,适应快速开发
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基于Pico在Unity开发中射线检测的源文件项目
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为手柄生成可检测碰撞体的射线,当检测到碰撞体为绿色并记录gameObject到NowGameobject,未检测到碰撞体为红色。
Unity补丁版本.7z
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U3D补丁系列
PicoVR_Unity_SDK
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PICO开发的SDK-官方修复了一个渲染层级出错的问题。
VRInputField:精简版本的Unity InputField,消除了移动通用键盘弹出窗口,可在VR场景中免费使用
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VRInputField 精简版本的Unity InputField,消除了移动通用键盘弹出窗口,可在VR场景中免费使用。
Unity实现VR中在黑板上写字效果
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主要为大家详细介绍了Unity实现VR中在黑板上写字效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
Pico键盘输入工程文件
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使用Unity开发Pico程序中无法调取系统键盘,自己写了一个Pico键盘输入文件(只有英文数字,没有拼音)
VRKeys:Unity中用于VR的鼓式键盘
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VRKeys-Unity中用于VR的鼓式键盘 (点击图片观看视频) VRKeys是一个开放源代码键盘界面,用于VR中的单行文本输入,由Unity制作, 。 产品特点 已针对Unity 2019.x更新 兼容Oculus Touch和HTC Vive 鼓式键盘输入 抓住调整位置和比例 Shift键用于大写和特殊字符 特殊@和.com键 轻松输入验证,信息和确认消息 能够在验证或提交时启用/禁用
unity 输入中文
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用于c#调用的中文输入法,unity中可用,可用于自己开发程序内的键盘输入
UnityUGUI模拟中文输入法
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UnityUGUI模拟中文输入法,输入英文字母就可以联想中文输入
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Vive Input Utility.unitypackage,StreamVR,辅助输入插件
Unity VR开发,VRTK插件
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基于Unity+HTC VIVE的VR游戏开发.txt
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基于Unity+HTC VIVE的VR游戏开发 课程所需插件。地址如有失效请在评价处理下联系方式方便补发。 资源包含: Hospital Horror Pack.unitypackage basic weapon system.unitypackage Modern Weapons Pack.unitypackage Zombie.unitypackage
Unity中VR开发插件——VRTK3.3.0
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基于Unity+HTC VIVE的VR游戏开发.rar
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基于Unity+HTC VIVE的VR游戏开发4个课程插件资源 basic weapon system.unitypackage/Hospital Horror Pack.unitypackage/Modern Weapons Pack.unitypackage/Zombie.unitypackage
VR核心基础配套学习项目文件-VR开发-虚拟实境-Unity项目文件
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此项目做了些优化,所以比课程示例时有些地方有所修改。 通过这个例子,可以比较快地掌握VR开发地一些基础功能的实现,比如位移,转向,瞬间移动,物体互动,手的展现等等。 Unity版本2021.3.6f1及以上基本都可以正常打开此Unity项目。 此例子需要连Oculus Link才能得到最佳体验效果。 当然,用Mock方法直接在PC上运行体验也可以。 配套免费课程地址(VR开发基础教程系列): h
pico命令 编辑文字文件
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pico是个简单易用、以显示导向为主的文字编辑程序,它伴随着处理电子邮件和新闻组的程序pine而来。 语法格式:pico [参数] [文件] 常用参数: -k 预设pico在使用剪下命令时,会把光标所在的列的内容全部删除 -m 开启鼠标支持的功能,您可用鼠标点选命令列表 -v 启动阅读模式,用户只能观看,无法编辑文件的内容 -w 关闭自动换行,通过这个参数可以编辑内容很长
Pico一体机开发环境Unity工程项目文件
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本项目工程使用Unity5.6.1f1,搭建Pico一体机开发环境,项目中创建了项目开发中场景用的文件夹,为便于开发,已经写好手柄射线检测的方法,在脚本中通过Pvr_Controller.CurrColliderGameObject方法调用即可。
unity中文输入法
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unity3d 虚拟屏幕键盘
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【VR技术开放日】移动VR观影:如何用Unity开发一个虚拟影院-王明杨
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在VR技术开放日上,焰火工坊CTO王阳明发表《移动VR观影:如何用Unity开发一个虚拟影院》主题演讲。本次演讲通过制作虚拟影院流程进行讲解,其前提要有个影院模型;其次需要学习Unity;继而学习Android如何播放视频;最终将视频和模型组合。该虚拟影院代码也将会上传在CSDN服务器中,为众多开发者提供参考。
VR-Development-Tutorials:HTC Vive VR开发的Unity教程
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使用HTC Vive开发VR 适用于VR的HTC Vive开发的Unity教程 VRDevSchool: ://learn.vrdev.school/p/vive-developer-mini Zenva: ://academy.zenva.com/product/the-complete-virtual-reality-game-development-course/
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压缩包内含两个脚本。 TriggerCapture接受手柄指令触发拍照功能。 panoramaCapture完成在VR游戏中捕获全景图片并保存为JPG的功能。 通过这两个脚本可以实现VR游戏中的截图功能,截下的图片可以保存在头盔的本地存储中。 此截图功能不同于VR头盔自带的截图功能,可以附着在游戏内的镜头上。 比如在VR游戏内利用Camera对象,可以模拟做一个游戏内相机。
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VR输入法.7z
(3个子文件)
VR输入法
搜狗VR输入法使用说明.docx
202KB
demo工程(unity2019.2.16f).zip
42.59MB
SG_VRInput_Unity2019.2.16f.unitypackage
303KB
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逆风者003
2022-04-27
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Sredly
2021-09-21
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VirtualCreator
2022-08-17
资源有很好的参考价值,总算找到了自己需要的资源啦。
赵旭峰
2022-06-07
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wangruimin123
2021-11-26
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