#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
void cube (void) {
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); //color the cube red
glutWireCube(2); //draw a wired cube with side lengths of 2
}
void display (void) {
glClearColor (0.0,0.0,0.0,1.0);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
gluLookAt (0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
cube();
glFlush();
}
void reshape (int w, int h) {
glViewport (0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h);
glMatrixMode (GL_PROJECTION);
glLoadIdentity ();
gluPerspective (60, (GLfloat)w / (GLfloat)h, 1.0, 100.0);
glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
}
int main (int argc, char **argv) {
glutInit (&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE);
glutInitWindowSize (500, 500);
glutInitWindowPosition (100, 100);
glutCreateWindow ("A basic OpenGL Window");
glutDisplayFunc (display);
glutReshapeFunc (reshape);
glutMainLoop ();
return 0;
}
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OpenGL.rar_shannon
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2022-09-24
15:11:54
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OpenGL simple application showing how to create window and cube. Autor: onald Shannon Urquhart Mail: swiftless@gmail.com
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OpenGL.cpp 975B
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