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PNG2SignedDistanceMap
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2021-06-01
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PNG2SignedDistanceMap PNG2SignedDistanceField 用于创建用于实时应用程序的距离场地图。 距离场贴图通常用于渲染高质量的矢量,如字体。 来源和输出 源纹理:计算过程是“蛮力”方法,因此计算量与源纹理大小成指数关系。 推荐使用是 512x512 -> 1024x1024 源纹理大小。 源纹理应该只包含全黑或全白像素。 (例如参考纹理,res/input.png)必须是PNG格式! 输出纹理:应用程序将输出一个 8 位位图 (.bmp) 文件,其中包含详细说明 0-1 距离信息的 0-255 信息。 输出位图将与源位图具有相同的分辨率。 蛮力!?!?!? 对于迭代次数等于源宽度平方加上源高度平方的大纹理,PNG2SignedDistanceField 的蛮力方法非常慢。 如果您有非常大的纹理,请尝试将它们拆分为较小的源图像并稍微重叠,然后将它们重
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PNG2SignedDistanceMap-master.zip (24个子文件)
PNG2SignedDistanceMap-master
PNG2SignedDistanceMap
PNG2SignedDistanceMap.vcxproj 6KB
src
Engine
FileHelper.h 533B
FileHelper.cpp 1KB
ApplicationEngine.h 310B
stdafx.h 408B
WindowObject.cpp 1KB
ApplicationEngine.cpp 708B
Console.h 3KB
SystemHeader.h 136B
WindowObject.h 534B
Application
Application.h 407B
Application.cpp 9KB
Libraries
triggmath
triggmath.cpp 610B
triggmath.h 523B
picopng
picopng.h 491B
picopng.cpp 32KB
main.cpp 425B
res
input.png 23KB
PNG2SignedDistanceMap.filters 137KB
doc
images
preview.jpg 58KB
LICENSE 1KB
README.md 2KB
PNG2SignedDistanceMap.sln 987B
.gitignore 3KB
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