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nvjob-water-shader简单快速:#NVJOB简单水着色器。 免费Unity资产
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2021-02-06
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#NVJOB简单水着色器v1.5.1。 免费的Unity资产。 信息 #NVJOB简单水着色器是在移动和桌面平台上运行的快速简便的水着色器。 该资源包括两个着色器,“高光”和“曲面”。 随着时间的流逝,水会改变方向矢量,运动方向会改变一个圆圈。 您还可以设置水的移动方向(例如,将水的方向与“风区”的方向同步)。 这些着色器不使用细分,仅使用法线贴图和视差。 支持的渲染路径推迟和转发(DepthTextureMode)。 该着色器非常适合装饰用途,在水不是关键元素的场景中。 完整说明和描述 先前版本 网络演示 特征: 两个着色器,“镜面反射”和“曲面”。 可视化的高级设置。 控制水流的方
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nvjob-water-shader简单快速:#NVJOB简单水着色器。 免费Unity资产 (629个子文件)
ProjectSettings.asset 18KB
LightingData.asset 18KB
LightingData.asset 18KB
CustomMotionVectorDebugProfile.asset 8KB
Example 2.asset 8KB
Example 1.asset 8KB
InputManager.asset 6KB
GraphicsSettings.asset 2KB
Physics2DSettings.asset 2KB
QualitySettings.asset 1KB
NavMeshAreas.asset 1KB
DynamicsManager.asset 1KB
UnityConnectSettings.asset 853B
EditorSettings.asset 789B
AudioManager.asset 416B
TagManager.asset 378B
VFXManager.asset 273B
TimeManager.asset 202B
EditorBuildSettings.asset 160B
XRSettings.asset 158B
PresetManager.asset 120B
ClusterInputManager.asset 114B
FXAA3.cginc 83KB
ACES.cginc 46KB
AmbientOcclusion.cginc 15KB
MotionBlur.cginc 12KB
ScreenSpaceRaytrace.cginc 8KB
DepthOfField.cginc 8KB
ColorGrading.cginc 7KB
TAA.cginc 6KB
DiskKernels.cginc 6KB
Common.cginc 5KB
Tonemapping.cginc 4KB
Bloom.cginc 2KB
UberSecondPass.cginc 1KB
EyeAdaptation.cginc 695B
HistogramCompute.compute 3KB
EyeHistogram.compute 2KB
WaveformCompute.compute 1KB
VectorscopeCompute.compute 1KB
CurveEditor.cs 30KB
ColorGradingModelEditor.cs 28KB
NVWaterMaterials.cs 21KB
MotionBlurComponent.cs 19KB
ColorGradingComponent.cs 18KB
PostProcessingBehaviour.cs 17KB
HistogramMonitor.cs 16KB
NVDSkyDemoMaterials.cs 14KB
ScreenSpaceReflectionComponent.cs 13KB
WaveformMonitor.cs 12KB
ParadeMonitor.cs 11KB
VectorscopeMonitor.cs 10KB
ColorGradingModel.cs 10KB
TrackballGroupDrawer.cs 9KB
BuiltinDebugViewsComponent.cs 9KB
AntialiasingModel.cs 8KB
TaaComponent.cs 8KB
EyeAdaptationComponent.cs 8KB
EditorGUIHelper.cs 8KB
MotionBlurModelEditor.cs 7KB
AmbientOcclusionComponent.cs 7KB
DepthOfFieldComponent.cs 7KB
BloomModelEditor.cs 7KB
PostProcessingInspector.cs 7KB
BloomComponent.cs 6KB
VignetteModelEditor.cs 5KB
ScreenSpaceReflectionModel.cs 5KB
BuiltinDebugViewsEditor.cs 5KB
ScreenSpaceReflectionModelEditor.cs 4KB
GraphicsUtils.cs 4KB
TDControl.cs 4KB
FxStyles.cs 4KB
EyeAdaptationModelEditor.cs 4KB
ReflectionUtils.cs 4KB
BuiltinDebugViewsModel.cs 4KB
SimpleWaterShaders.cs 3KB
UserLutModelEditor.cs 3KB
EyeAdaptationModel.cs 3KB
FogComponent.cs 3KB
GrainComponent.cs 3KB
BloomModel.cs 3KB
AntialiasingModelEditor.cs 3KB
PostProcessingProfile.cs 2KB
PostProcessingModelEditor.cs 2KB
AmbientOcclusionModel.cs 2KB
VignetteModel.cs 2KB
ChromaticAberrationComponent.cs 2KB
RenderTextureFactory.cs 2KB
DitheringComponent.cs 2KB
DepthOfFieldModel.cs 2KB
VignetteComponent.cs 2KB
DynamicSkyForDemo.cs 2KB
AmbientOcclusionModelEditor.cs 2KB
FxaaComponent.cs 2KB
EditorResources.cs 2KB
ColorGradingCurve.cs 2KB
UserLutComponent.cs 1KB
PostProcessingComponent.cs 1KB
DepthOfFieldModelEditor.cs 1KB
GrainModel.cs 1KB
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