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Ruby运动 练习是创建基于单元的仿真。 在特定的单元处于活动状态的情况下,为模拟提供了一个开始状态。 在每次迭代中,仿真将基于一组规则更新单元的状态。 上次迭代的输出将用作下一次迭代的开始状态。 规则 每个单元都与其八个相邻的单元进行交互,这八个单元是水平,垂直或对角线相邻的单元。 在每次迭代中,都会发生以下转换: 具有少于两个活动邻居的任何活动小区将变为非活动状态。 在下一次迭代中,具有两个或三个活动邻居的任何活动单元均处于活动状态。 具有三个以上活动邻居的任何活动小区将变为非活动状态。 具有恰好三个活动邻居的任何非活动小区都将变为活动小区。 通过将上述规则同时应用于处于起始状态的每个单元格来创建第一次迭代。 每个迭代都是前一个的纯函数。 该规则将继续重复应用以创建进一步的迭代 小区邻居 1个 2 3 4 细胞 5 6 7 8 示例迭代
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cell_neighborgs_exercise-main.zip (8个子文件)
cell_neighborgs_exercise-main
grid.rb 1KB
Gemfile 79B
refactor_test.rb 3KB
assets
images
example-iterations.png 36KB
README.md 1KB
Notes.md 966B
Gemfile.lock 287B
refactor.rb 2KB
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阚发景
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