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OpenGL-FPS:使用OpenGL和C ++制作的第一人称射击游戏模板
共38个文件
h:12个
cpp:7个
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2021-02-18
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OpenGL FPS模板 在本计算机图形学课程中,目标是使用OpenGL创建任何类型的简单游戏或动画。 我选择构建各种第一人称射击游戏模板,以向自己证明可以用基本三角函数和线性代数完成。 正如您所期望的那样裸露骨头! 物理更新与帧速率有关(那时我还不知道)。 OpenGL已设置为可在CodeBlocks上使用,因此学生在尝试使其运行时不会浪费95%的作业时间。 它使用的是“旧的” OpenGL,即业内严肃的开发人员不再使用的经典的“ begin - end库。 玩 TesteTemplate.exe打开游戏(为Windows编译)。 控制项: ESC随时退出; WASD键到处移动; 鼠标瞄准; 鼠标左键对准蓝色物体。 拍摄蓝色物体会变成红色,然后为您指定分数(数字在您的生活吧下方左上角)。 拍摄时,物体开始表现出不同的行为: 球体开始追你; 多维数据集以您当前的位置为目标
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OpenGL-FPS-master.zip (38个子文件)
OpenGL-FPS-master
LinearAlgebra.cpp 2KB
GameObjects.cpp 9KB
main.o 17KB
AllHeaders.h 7KB
GameManager.o 162KB
Player.o 21KB
GameObjects.o 43KB
PreviousHeaders.h 2KB
Utility.o 21KB
PreviousFunctions.o 257KB
Paths_D_DE1.txt 71KB
TesteTemplate.layout 2KB
PreviousFunctions.cpp 7KB
lib
libFreeGLUT.a 5.77MB
libjpeg-8b.a 348KB
GameManager.cpp 6KB
Camera,Projecao.sln 876B
LinearAlgebra.o 15KB
Camera,Projecao.vcxproj.user 141B
main.cpp 9KB
README.md 1KB
Camera,Projecao.vcxproj 4KB
Utility.cpp 4KB
TesteTemplate.depend 8KB
TesteTemplate.exe 2.54MB
Player.cpp 3KB
TesteTemplate.cbp 2KB
Camera,Projecao.vcxproj.filters 932B
include
jerror.h 14KB
jmorecfg.h 12KB
xjinclude.h 3KB
jconfig.h 6KB
GL
freeglut_std.h 23KB
freeglut.h 681B
freeglut_ext.h 5KB
glut.h 663B
jversion.h 396B
jpeglib.h 47KB
共 38 条
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