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InfraworldRuntime:一种使Unreal Engine 4与C ++或Blueprints的Google gRPC...
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2021-02-06
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Vizor Infraworld 欢迎使用Infraworld源代码! Infraworld是一种解决方案,可让使用C ++或Blueprints与服务一起使用。 Infraworld是一个快速,强大且跨平台的平台。 它适合任何开发阶段:原型制作或生产。 节省大量团队时间,您无需再手工编写gRPC包装器。 将为您完成此任务,生成高质量,可调试的多线程代码,从而使您的游戏逻辑线程的开销降至最低。 您也可以用自己的方式使用gRPC C函数和C ++类生成或附带的方法,甚至完全忽略运行时类,因为InfraworldRuntime会添加所有必需的标头并连接所有必需的库。 另外,您可能需要使用实
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InfraworldRuntime-master.zip (27个子文件)
InfraworldRuntime-master
Setup.sh 8KB
LICENSE 11KB
Resources
icon128.png 47KB
icon.png 116KB
Setup.command 6KB
.gitignore 1KB
InfraworldRuntime.uplugin 664B
Source
InfraworldRuntime
InfraWorldRuntime.Build.cs 5KB
Public
InfraworldRuntime.h 898B
RpcClientWorker.h 2KB
CastUtils.h 11KB
GrpcUriValidator.h 1KB
Conduit.h 4KB
ChannelCredentials.h 6KB
GrpcIncludesBegin.h 2KB
GrpcIncludesEnd.h 1KB
GenUtils.h 11KB
WorkerUtils.h 2KB
RpcClient.h 7KB
ChannelProvider.h 5KB
Private
ChannelCredentials.cpp 1KB
RpcClientWorker.cpp 3KB
RpcClient.cpp 6KB
GrpcUriValidator.cpp 7KB
InfraworldRuntime.cpp 1KB
README.md 5KB
Setup.bat 5KB
共 27 条
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林John
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