《精通Unreal Engine 4.X》是2016年由Packt Publishing出版的一本关于Unreal Engine 4游戏引擎的教程书籍。这本书由Muhammad A. Moniem撰写,旨在帮助游戏开发者提升他们的游戏开发技能,使用市场上最好的游戏引擎之一——Unreal Engine 4。Muhammad A. Moniem自幼就涉足游戏行业,甚至在上大学之前就自学完成了与游戏开发相关的所有过程。成为软件工程师后,他开始自学游戏设计和游戏艺术技巧。作为一名自学成才的人,他很轻松地就找到了在大、中、小型公司、游戏标题和团队中的工作。在他的职业生涯中,无论是作为全职、兼职员工还是自由职业者,他都能够在包括Windows、Mac、iOS、Android在内的多个平台上为游戏做出贡献。 Unreal Engine 4是一款由Epic Games开发的成熟且功能强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发以及电影、动画、建筑可视化等多个领域。作为游戏开发者,掌握Unreal Engine 4能够大大提高工作效率,并创造出视觉效果出众的游戏作品。 本书通过提供深入的知识和实践指导,使读者能够掌握Unreal Engine 4的诸多先进功能,例如使用蓝图系统、材质编辑器以及光照和反射效果等。书籍内容包含了从基础到高级的一系列教程,引导读者逐步建立复杂的游戏机制和高质量的3D环境。 Unreal Engine 4.X的学习对那些对游戏开发抱有兴趣的程序员、艺术家、设计者和开发者来说是个极好的开始,因为Unreal Engine 4提供了一套完整的工具,可以方便地开发出具有电影级画质的游戏。它支持包含C++在内的多种编程语言,并有一个名为蓝图的可视化脚本系统,使得非程序员也能方便地参与到游戏逻辑的设计中。 在学习这本书的过程中,读者不仅可以学习到如何操作Unreal Engine 4.X,还能了解到如何创建完整的游戏项目,包括玩家控制系统、UI设计、AI行为设计等等。此外,书中可能还涵盖了网络多人游戏的开发方法,帮助读者学习如何将游戏推向网络市场,并确保它们能够容纳多个玩家同时在线。 Unreal Engine 4.X还提供了强大的物理引擎,能够模拟现实世界的物理反应,使游戏中的物体表现得更加真实。这本书将帮助读者理解如何利用这些物理特性,来创建更加沉浸式的游戏体验。 这本书还可能深入探讨了Unreal Engine 4.X的粒子系统,它是一个非常强大的工具,用于创建诸如爆炸、火焰、烟雾、水花等复杂的视觉效果,是游戏美术设计中不可或缺的一部分。 鉴于技术书籍有时会涉及到最新的技术更新和修正,建议读者在学习的同时,关注Epic Games官方博客和相关社区论坛,以获取最新的开发指南、补丁说明和最佳实践。这样可以保证读者在学习过程中能够使用到最新的工具和技术,以及能够与Unreal Engine社区保持同步,这对于游戏开发职业的发展至关重要。
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- qq_397784202017-08-08打开错误,下了几次都是。
- morui88882017-10-05谢谢分享,谢谢
- 烫面疙瘩2018-03-25虚幻四还是得写代码的,不然就大概是个单机demo
- 静谧蓝2018-07-30文件还可以,谢谢分享
- asfafasfasfasfaf2019-01-08终于找到了了,感谢
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