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terrainGen:OpenGLGLUT 的 3D 地形生成器
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2021-06-21
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地形生成 OpenGL/GLUT 的 3D 地形生成器 CS 3GC3 作业 3 2014 J. Xu 控制: 箭头键旋转相机 +/- 放大和缩小 1,2 不同的照明位置 l 切换无照明、具有平面阴影和平滑阴影的照明 w 切换正常渲染、线框和两者的组合 b 添加机器人 t 切换地形着色 r 重置 esc 退出 额外功能:新窗口中的二维高度图、地形图着色、动画机器人(奖励功能) 使用 mingw32 在 Windows 8.1 上编译 注意:遇到第二个光源的问题所以我把它从程序中删除了
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terrainGen-master.zip (13个子文件)
terrainGen-master
terrainHeight.cpp 1KB
normals.cpp 3KB
terrainRender.cpp 15KB
material.h 164B
normals.h 262B
particle.h 704B
makefile 582B
bots.h 62B
.gitignore 10B
terrainHeight.h 313B
particle.cpp 1KB
README.md 622B
materials.h 702B
共 13 条
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