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XIL 使用ILRuntime实现的类似XLUA功能的Unity3D下热修复BUG的解决方案 公司项目已经使用此插件上线,由腾讯运营,上线运营情况良好,插件自身目前暂未发现BUG! 下图为Demo截图 请使用Unity2019.2.17f1版本打开,其他版本问题,请自行修复报错提示!Unity3D 5.x版本以下可以使用分支~ 和XLUA一样的地方 和XLUA原理类似,注入和XLUA基本一致。 不一样的地方 使用C#来进行代码的热更,**整个项目开发语言全部基于C#,**不需要额外引入Lua 目录以及文件说明: Project- ----Assets/XIL --- 所有XIL所用到的文件 ----Assets/XIL/ILSource --- 插件源文件 ----Assets/XIL/Scripts --- 注入以及初始化代码 ----Assets
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马雁飞
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