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项目DMG ProjectDMG是Nintendo Game Boy的C#编码模拟器,其最初的代号为“点矩阵游戏(DMG)”。 这是一个个人项目,旨在学习硬件和仿真器开发。 ProjectDMG不使用任何外部依赖关系,而是使用simplistyc C#代码。 所有CPU操作码均已实现,并且通过了Blaarg测试。 仿真器具有达到操作码程度的准确周期时序。 由于某些软件依赖于此特定行为,因此将与Game Boy相关的硬件设计缺陷/错误作为HALT错误包括在内。 注意:这不是M-Cycle或micro-ops精确仿真器。 像素处理单元(PPU),内存管理单元(MMU)或计时器之类的各种硬
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ProjectDMG-master.zip (25个子文件)
ProjectDMG-master
ProjectDMG.sln 1KB
ProjectDMG
DMG
JOYPAD.cs 2KB
Cycles.cs 3KB
TIMER.cs 2KB
CPU.cs 62KB
MMU.cs 12KB
GamePak
MBC5.cs 2KB
MBC3.cs 4KB
IGamePak.cs 309B
MBC2.cs 1KB
MBC0.cs 679B
MBC1.cs 2KB
PPU.cs 11KB
Program.cs 504B
ProjectDMG.csproj 781B
GUI
Form.resx 6KB
Form.cs 1011B
Form.Designer.cs 3KB
ProjectDMG.cs 3KB
Utils
BitOps.cs 597B
DirectBitmap.cs 1KB
Constants.cs 421B
.gitignore 4KB
README.md 3KB
.gitattributes 2KB
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刘霏霏
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