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PythonsAndDragons:巨蟒与龙
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2021-06-11
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地牢和Python 我们将制作一个简单的 2D 回合制主机游戏,里面充满了地牢和Python! 我们将拥有英雄、敌人、武器、宝藏和魔法! 所以让我们从基本的东西开始: 我们的英雄 创建一个可以通过它初始化的Hero类(示例中显示了所有构造函数参数): h = Hero ( name = "Bron" , title = "Dragonslayer" , health = 100 , mana = 100 , mana_regeneration_rate = 2 ) 我们的英雄应该有以下方法: known_as()方法 向我们的 Hero 添加known_as()方法,该方法返回一个字符串,格式如下: "{hero_name} the {hero_title}" 例如: >> > h . known_as () Bron the DragonSlayer get_health
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大白兔奶棠
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