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webgl-workshop:米兰的WebGL工作台所使用的教程和示例
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2021-05-09
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2015年6月在米兰举行的WebGL研讨会 嗨,这是的官方资料库 您需要遵循这些教程的内容 了解这些教程所需的一些先决条件: 仅对编码/ JavaScript有基本了解 需要零3D图形的背景 HTML和Web堆栈的基本知识 由于,一些示例要求运行简单的HTTP服务器: 如果您的计算机上安装了 ,则只需在终端上打开此文件夹,然后运行npm install来安装依赖项,然后npm start来运行服务器。 如果您没有在您的计算机上的节点,您可以使用其附带捆绑与,并已安装在不同Linux发行版和OS / X,有适用于Windows的安装程序。 作业计划表 ## 6月6日,星期六-开始! 分组对象:场景图 6月13日,星期六-处理材料! 上午:理论与辅导 关于工作坊1的简要回顾 理论:材料和纹理 使用COLLADA文件格式加载自定义几何 修改自定义几何图形以迭代场景图 使用漫反射属性更改
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