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apple-2D:一切始于Apple:grinning_squinting_face:。 适用于不需要复杂物理的游戏的2D物理引...
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2021-03-17
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苹果2D 一切始于苹果 我们每个人都已经长大了,研究牛顿提出的法律,并责怪苹果,这给我们在高中带来了太多麻烦,甚至超出了范围。 为了向那个苹果致敬,Apple 2D是一个2D物理库,旨在为游戏和模拟提供2D物理支持。 什么是Apple 2D? Apple 2D是一个物理库,为圆形,矩形,AABB(将来会出现的复合形状),冲突解决,射线投射和[接合]之间的2D碰撞提供支持。 为什么选择Apple 2D? Coming Soon 跟着 Apple 2D目前正在积极开发中。 您可以通过在此仓库中加注星标并在我的阅读偶尔的开发日志来关注Apple2D的开发。
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apple-2D-main.zip (17个子文件)
apple-2D-main
includes
circle.h 412B
box.h 289B
applemath.h 231B
aabb.h 346B
vector2.h 1KB
line.h 432B
intersection.h 419B
primitives.h 123B
main.cpp 439B
README.md 805B
implementations
aabb.cpp 235B
applemath.cpp 456B
intersection.cpp 858B
circle.cpp 354B
line.cpp 348B
vector2.cpp 2KB
.gitignore 31B
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ZackRen
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