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SuthHodgClip:使用 openGL 和 CC++ 实现多边形裁剪的 Sutherland-Hodgman 算法
SuthHodgClip:使用 openGL 和 CC++ 实现多边形裁剪的 Sutherland-Hodgman 算法
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SuthHodgClip
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多边形裁剪的Sutherland—Hodgman算法
浏览:29
4星 · 用户满意度95%
可以利用Sutherland—Hodgman实现多边形的裁剪
多边形裁剪Sutherland-Hodgman算法
浏览:18
4星 · 用户满意度95%
Sutherland-Hodgman算法..........
Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪
浏览:194
4星 · 用户满意度95%
用Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪 鼠标画多边形,然后裁剪...算法有点问题,有时正确,有时错误.... 但其中技巧望大家认真看代码
Sutherland-Hodgman裁剪算法
浏览:193
5星 · 资源好评率100%
该算法的基本思想是每次用窗口的一条边界及其延长线来裁剪多边形的各边。多边形通常由它的顶点序列来表示,经过裁剪规则针对某条边界裁剪后,结果形成新的顶点序列,又留待下条边界进行裁剪,…,直到窗口的所有边界都裁剪完毕,算法形成最后的顶点序列,才是结果多边形(它可能构成一个或多个多边形)。 当多边形一个顶点Pi相对于窗口某条边界及其延长线进行剪裁时,不外乎下列四种情况(即裁剪规则): 1、顶点Pi在内侧
OpenGL多边形裁剪
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Sutherland—Hodgman OpenGL多边形裁剪 vc++ 6.0 环境下开发
计算机图形学OpenGL、codeblock、多边形裁剪、Sutherland_Hodgman算法
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实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性
利用VC++实现Sutherland-Hodgman算法(多边形裁剪)
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经典多边形裁剪算法 Sutherland-Hodgman的VC++实现
opengl 直线多边形 裁剪
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opengl 图形学 直线和多边形裁剪 C++
opengl裁剪算法
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OpenGL的经典裁剪算法,经过亲自验证,运行无问题
任意凸多边形裁剪凹多边形算法 OpengL实现
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OpenGL实现的用凸多边去裁剪任意多边形的算法,手动画出直线,VS2008工程
直线的中点分割算法、多边形的Sutherland-Hodgman裁剪算法
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扫描线算法 算法步骤:(1)确定多边形所占有的最大扫描线数,得到多边形顶点的最小和最大y值(ymin和ymax)。(2)从y=ymin到y=ymax,每次用一条扫描线进行填充。填充过程可分为四个步骤:a.求交:计算扫描线与多边形各边的交点;b.排序:把所有交点按照递增顺序进行排序;c.交点配对:交点两两配对,表示扫描线与多边形的一个相交区间;d.区间填色:将相交区间内的像素置成不同于背景色的填充色
polygon-clipper:[不建议使用] Vatti多边形裁剪算法实现,执行多边形布尔运算的并集,交集,差和异或
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##已弃用此仓库不再在开发中。 请使用实施良好且有据可查的 。 ##关于此仓库Vatti多边形裁剪算法实现,执行多边形布尔运算的并集,交集,差和XOR。 虽然此存储库可用于学术目的。 到目前为止,工作已经完成 适用于自相交多边形和带Kong的多边形。 适用于主题或剪辑TODO中的多面体 剩下的部分仍然是水平边缘的处理和操作的结合与区别。 为了将其扩展为并集和差异,仅需要更改顶点分类规则。
《计算机图形学》Sutherland-Hodgman算法
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4星 · 用户满意度95%
这是我在学习《计算机图形学》时编写的程序,我在编写程序时使用了定时器,因此执行的每一步都看的很清楚,按b开始,按s结束,可能在写的有些粗糙,有些地方也没有优化,希望对大家有所帮助。
基于OpenGL的计算机图形学实验六多边形的Sutherland-Hodgman裁减算法(完整可运行版本)
浏览:31
将老师在课堂上讲解的多边形裁剪算法进行具体代码的实现,比如判断顶点是否位于可见区域内,判断多边形顶点是否穿过裁剪窗口,通过深入学习老师上课所讲的内容,结合现有的实现代码,进而得以实现多边形裁剪算法,...
sutherland1_Sutherland-Hodgman_
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实现多边形裁剪 裁剪框自定 需要裁剪的图形任意,不需要繁琐步骤
基于divide and conquer策略的Sutherland-Hodgman算法.txt
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基于divide and conquer策略的Sutherland-Hodgman算法.txt
多边形裁剪
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自己写的多边形裁剪算法(计算机图形学作业),鼠标左键拖拉改变多边形的顶点坐标实现拖动,鼠标右键拖动实现裁剪窗口的拖动,点击裁剪按钮实现裁剪功能,点击清空缓存按钮实现清空裁剪以便进行下一次的裁剪
计算机图形学简单多边形裁剪程序
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计算机图形学简单多边形裁剪程序,开发环境VC++6.0,语言C++
Sutherland-Hodgeman 逐次裁剪法(多边形裁剪).zip
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在 pycharm 加 pyqt5环境中开发,python实现Sutherland-Hodge 逐次裁剪法(多边形裁剪)。 有优美的 UI界面
多边形裁剪直线MFC实现
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利用MFC实现CS裁剪算法和梁友栋裁剪算法
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实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性
多边形裁剪算法.rar
浏览:125
此代码为多边形裁剪算法,为光栅图形学算法续,此代码可以直接运行
opengl实现直线裁剪
浏览:45
5星 · 资源好评率100%
下面的程序段在windows控制台下实现按住鼠标右键绘制一个矩形,按住鼠标左键,绘制直线段,并利用Cohen-Sutherland算法实现直线裁剪。
c++ OpenGL DDA/Bresenham 算法画直线, 多边形填充与裁剪
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3星 · 编辑精心推荐
本程序用C++ Glut/OpenGL实现DDA与Bresenham的直线画法,鼠标点击画直线,多边形。扫描线算法填充复杂多边形,Cohen-Sutherland直线裁剪以及Sutherland-Hodgeman多边形裁剪。内附英文READEME文件。运行程序后右键点击显示菜单,界面友好。
openGL多边形内填充
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openGL多边形内填充,简单的C++内openGL绘图程序,绘制一个多边形,并在多边形内部进行填充
Cohen-Sutherland算法实现直线裁剪
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Cohen-Sutherland算法实现直线裁剪 单个CPP文件
Sutherland-Hodgeman算法
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5星 · 资源好评率100%
Sutherland-Hodgeman算法的C语言实现
图形学中对线段的剪裁算法Cohen-Sutherland 算法,以及剪裁多边形的算法
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图形学中对线段的剪裁算法Cohen-Sutherland 算法,以及剪裁多边形的算法 Sutherland-Hodgman
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SuthHodgClip-master.zip
(10个子文件)
SuthHodgClip-master
edgetable.cpp
3KB
point.cpp
1KB
point.h
881B
README
145B
makefile
119B
edgetable.h
775B
matrix.cpp
3KB
main.cpp
11KB
README.md
15B
matrix.h
669B
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