下载 >  课程资源 >  C/C++ > c++ OpenGL DDA/Bresenham 算法画直线, 多边形填充与裁剪

c++ OpenGL DDA/Bresenham 算法画直线, 多边形填充与裁剪 评分:

本程序用C++ Glut/OpenGL实现DDA与Bresenham的直线画法,鼠标点击画直线,多边形。扫描线算法填充复杂多边形,Cohen-Sutherland直线裁剪以及Sutherland-Hodgeman多边形裁剪。内附英文READEME文件。运行程序后右键点击显示菜单,界面友好。
2016-10-24 上传大小:538KB
分享
收藏 (1) 举报

评论 共1条

mydangdang2 代码不能运行
2017-07-20
回复
我的运行环境是Xcode,还要安装glut才能运行
基于Opengl的画直线—BresenhamLine算法
OPENGL实现DDA算法。麻烦高手帮忙查错。谢谢
DDA算法+BresenHam实现(c++ + OpenGL实现)

这是我的计算机图形学课程设计DDA算法。DDA算法+BresenHam实现(c++ + OpenGL实现)

立即下载
直线的DDA算法的C实现(opengl实现)
用OpenGL实现DDA画线算法
OpenGL-扫描多边形填充算法
bresenham直线,画圆算法(附OpenGL代码)
MatlabDDA,中点算法Bresenham三种实现直线法代码

MatlabDDA,中点算法,Bresenham三种实现直线画法代码。三个文件,实验课做的,看看情况受大家喜欢的话在陆续传写圆型,椭圆及图形变换

立即下载
DDABresenham直线生成算法演示程序

这个是用MFC写的有关计算机图形学演示直线生成算法的程序。包括DDA算法和bresenham算法。Visual Studio 2013

立即下载
Bresenham直线算法的C++实现

在linux下面写的,WIN下面用的话把 typedef int32_t int32; typedef uint32_t uint32; 改成 typedef __int32 int32; typedef unsigned __int32 uint32;

立即下载
Bresenham和中点圆,brensenham算法椭圆

OpenGL 实验,基于c#编写的图形学实验,用Bresenham和中点算法画圆,以及用bresenham算法画椭圆。

立即下载
实现Bresenham算法任意斜率直线

实现Bresenham算法画任意斜率直线实现Bresenham

立即下载
基于OpenGLDDA算法直线

基于OpenGL的DDA算法画直线段,用鼠标在窗口随机选择点并连成折线段,按ESC键即可退出该这线段并开始绘制下一条这线段

立即下载
DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法,带报告

实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制(直线宽度和线型可自定)。

立即下载
DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法直线

用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制(直线宽度和线型可自定)。

立即下载
计算机图形学直线段的扫描转换C++实现(包含数值微分DDA, 中点线法,Bresenham算法

计算机图形学之直线段的扫描转换C++实现 包含DDA数值微分算法,中点画线法,Bresenham算法

立即下载
计算机图形学实验java源码

完整的代码实现用DDA和Bresenham算法画直线,圆,多边形并实现了直线和多边形的裁剪

立即下载
分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别

1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。

立即下载
openGL直线DDABresenham中点,Bresenham

openGL画直线,包括DDA,Bresenham中点,Bresenham。用openGL实现。。。

立即下载
圆的扫描转换,中点bresenham算法,带报告

圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2. 依据算法思想,绘制程序流程图(注意圆弧生成时的输入条件); 3. 设计程序界面,要求操作方便; 4.

立即下载

热点文章

下载码下载
做任务获取下载码
取消 提交下载码
img

spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
点击完成任务获取下载码
输入下载码
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
img

c++ OpenGL DDA/Bresenham 算法画直线, 多边形填充与裁剪

会员到期时间: 剩余下载个数: 剩余C币: 剩余积分:0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP下载
您今日下载次数已达上限(为了良好下载体验及使用,每位用户24小时之内最多可下载20个资源)

积分不足!

资源所需积分/C币 当前拥有积分
您可以选择
开通VIP
4000万
程序员的必选
600万
绿色安全资源
现在开通
立省522元
或者
购买C币兑换积分 C币抽奖
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
4 0 0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP和C币套餐优惠
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
您的积分不足,将扣除 10 C币
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
下载
您还未下载过该资源
无法举报自己的资源

兑换成功

你当前的下载分为234开始下载资源
你还不是VIP会员
开通VIP会员权限,免积分下载
立即开通

你下载资源过于频繁,请输入验证码

您因违反CSDN下载频道规则而被锁定帐户,如有疑问,请联络:webmaster@csdn.net!

举报

  • 举报人:
  • 被举报人:
  • *类型:
    • *投诉人姓名:
    • *投诉人联系方式:
    • *版权证明:
  • *详细原因: