全局脚本
无论当前场景如何,始终将在Unity中加载的C#脚本。
SceneLoader.cs资源
艾伦·祖科尼(Alan Zucconi)( )
bdeck( )
Unity文档
UnityEngine.SceneManagement( )
执照
JoyceStick是波士顿大学的一个数字人文项目,利用Unity从乔伊斯的《尤利西斯》中构建了一个虚拟现实游戏,供HTC Vive观看,并获得了教学和指导补助金以及波士顿学院内部机构的大量资助。 版权所有(C)2017 Evan Otero,Drew Hoo,Emaad Ali,Will Bowditch,Matt Harty,Jake