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CUDA-dilation-and-erosion-filters:CUDA实施膨胀和腐蚀过滤器的过程,显示了几种优化方法以加快...
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2021-05-12
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CUDA中的膨胀和侵蚀过滤器 显示了膨胀和腐蚀过滤器的几种实现方式: 中央处理器: 使用可分离的过滤器。 ( ) GPU: 2.天真的实现,一个线程每个像素加载n ^ 2个元素。 ( )3.可分离的滤波器实现,处理过程分为两个步骤,每个像素仅加载2 * n个元素。 ( )4.共享内存的实现,使用了切片方法。 ( )5.过滤器的无线电被模板化,以使主回路能够展开。 (腐蚀 )6.对过滤操作进行模板化,以将相同的代码重新用于腐蚀和膨胀。 ( ) 表现 我已经在Nvidia GTX 760上进行了一些测试。 使用1280x1024的图片和2到15的收音机: 广播/实施 加速 中央处理器 幼稚的 可分离 共享的内存。 广播模板 过滤操作。 模板化 2个 34倍 0.07057秒 0.00263秒 0.00213秒 0.00209秒 0.00207秒 0.00207秒 3 42倍 0
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CUDA-dilation-and-erosion-filters-master.zip (10个子文件)
CUDA-dilation-and-erosion-filters-master
erosionCPU.h 72B
erosion.cu 12KB
erosionFuncTemplate.h 169B
main.cpp 7KB
LICENSE 18KB
README.md 2KB
Makefile 591B
erosionCPU.cpp 1KB
erosion.h 364B
erosionFuncTemplate.cu 14KB
共 10 条
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葵烟
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