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Android-OpenGL-Engine:适用于Android的基本OpenGL ES2引擎
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2021-05-19
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Android OpenGL ES2多活动引擎 一个非常基本且简单的OpenGL ES2引擎,其中包含GLText类和平滑的多活动切换。 概述:该引擎的目的是作为我的待办事项清单制作应用Jamie's To Do的基本框架。 困难在于需要使用设备键盘,同时保持UI Jamie的To Do在iOS上具有的功能。 在尝试了多种平台(使用键盘但UI不够,或者UI足够但键盘没有集成)之后,我决定采用简单的OpenGL平台。 Description(说明):该引擎已设置为处理加载精灵图或单个单元的纹理,并使用精灵进行绑定和显示。 发动机还设计为尽可能简单地执行此操作。 OpenGL的最大困难之一是显示从任何truetype字体文件加载的清晰可读的字体。 如前所述,由Jocelyn Demoy( )编写的开源GLText创建了一种无缝而清晰的方式来在OpenGL活动中显示文本。 GLText类
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Android-OpenGL-Engine:适用于Android的基本OpenGL ES2引擎 (123个子文件)
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openGLES2EngineV5.apk 1.74MB
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.DS_Store 6KB
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Utilities.java 2KB
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MainActivity.java 2KB
ShaderTools.java 2KB
Texture.java 2KB
SSTexture.java 1KB
Program.java 1KB
GLSurf.java 1KB
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