Android OpenGL ES 2.0/3.0 引擎框架

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博客:http://blog.csdn.net/yyh352091626 安卓的OpenGL ES 2.0/3.0 引擎。可以用于制作普通应用或者动态壁纸,当然也可以用于制作游戏。

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end2009 算是个创举,第一次看到ANDROID下基于JAVA的gles框架,一般不是都走NDK的吗?都说java直接使用gles效率很低。
2016-05-27
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