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godot-lod:Godot 3.2.x的详细程度(LOD)附加组件
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2021-05-07
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细节级别(LOD)附加组件 该附加组件提供了网格,灯光和粒子的详细程度。 它可用于显着提高大型场景中的性能。 该存储库仅包含加载项。 有关演示项目,请参见 。 特征 支持灯光,网格和粒子(粒子和CPU粒子)。 每个节点都有自己的LOD距离属性,但是您也可以定义LOD偏差项目设置,以提高目标硬件的视觉质量或性能。 灯光的阴影可以随着距离平滑消失,然后灯光本身也平滑消失。 与GLES3和GLES2渲染器一起使用。 用注重性能的GDScript编写。 易于安装和使用,但可扩展到数百个LOD实例(在功能更强大的硬件上可能扩展到数千个)。 LOD附加组件仅在正在运行的项目中运行,而不在编辑器中运行。 这是设计使然,以避免意外保存场景的修改版本。 您需要运行项目以测试LOD功能。 安装 使用资产库 打开Godot编辑器。 导航到编辑器顶部的AssetLib选项卡,然后搜索“ lod”。
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godot-lod-master.zip (18个子文件)
godot-lod-master
addons
lod
lod_cpu_particles.svg.import 690B
lod_particles.gd 2KB
plugin.gd 285B
lod_spatial.gd 3KB
plugin.cfg 170B
lod_omni_light.gd 4KB
lod_spot_light.gd 4KB
lod_cpu_particles.gd 2KB
lod_omni_light.svg.import 681B
LICENSE.md 1KB
lod_omni_light.svg 392B
lod_spatial.svg.import 672B
lod_spot_light.svg 449B
lod_cpu_particles.svg 3KB
lod_particles.svg 504B
lod_particles.svg.import 678B
lod_spot_light.svg.import 681B
lod_spatial.svg 357B
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