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SaveWarpTool:在GoldSource和基于Source引擎的游戏中模拟“保存变形”故障的工具
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2021-04-27
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SaveWarpTool 一种帮助模拟变形的工具。 支持的引擎: 金源| 最有可能是所有版本 来源| 2003年9月23日(-7)| HL:来源旧的旧引擎 来源| 2006年4月6日(2707)| HL2旧发动机不稳定 来源| 2009年12月3日(4004)| HL2旧发动机不稳定 安装: 全部:使用任何喷射器进行喷射库(最好在喷射之前给引擎一些时间来加载)。 GoldSource :将SWT.dll重命名为DemoPlayer.dll并放入游戏目录(在hl.exe附近)。 来源:将SWT.dll重命名为<anyname> .asi并放入./bin/目录。 用法: 保存翘曲仿真 要模拟到<mapname>方向的保存扭曲,可以使用以下命令: swarp <mapname> 注意:例如,如果您在c0a0地图上,并进行c4a1变形,则将级别更改为c0a0a ,而不是c4a1 。 错误
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SaveWarpTool-master.zip (9个子文件)
SaveWarpTool-master
swt.vcxproj.user 165B
SWT.sln 758B
swt.vcxproj.filters 328B
hl2sdk_mini.h 70KB
main.cpp 37KB
README.md 4KB
hlsdk_mini.h 31KB
.gitignore 289B
swt.vcxproj 5KB
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