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dynadungeons:使用Godot Engine的Bomberman克隆-自2015年以来未积极开发
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2021-04-30
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地牢 Bomberman使用开放源代码克隆,并使用OpenGameArt(CC BY 3.0)提供的漂亮的拼贴集。 该游戏是一个学习项目,旨在熟悉Godot Engine,并且不再积极开发。 它具有本地多人游戏功能,最多可容纳4个在基本级别上与炸弹和道具战斗的玩家。 汇编 该存储库包含在Godot游戏引擎中使用时构成游戏的场景,脚本和资产。 您需要才能播放当前的开发分支。 分支中提供了旧版Godot 2.1 。 要玩游戏,只需从DynaDungeons的存储库启动Godot引擎,或将项目导入编辑器,然后单击“玩”。 如果编译或下载了Godot的导出模板,则还可以将游戏导出到您选择的平台(Linux,Windows,Mac OSX,Android等)。 发牌 此存储库中的所有非二进制文件均根据GNU通用公共许可证版本3或更高版本( )获得许可。 许可证的全文在文件中给出。 所有子
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