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hatchet:使用ES6和Phaser构建的荒野生存类盗贼
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2021-05-11
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概述 Hatchet是一款2D自上而下的回合制荒野生存类盗贼游戏。 游戏的重点是要使用从环境中获得的资源,在荒野中尽可能长地生存。 可以对资源进行修改,合并和分解成组件,从而产生了广泛的制作可能性。 各种各样的生物和生物栖息在荒野中,诱捕,追踪,狩猎和逃离是他们的主要活动。 荒野和居住的生物将随着季节的变化而变化。 随着冬季在旷野的柔和,资源变得稀缺,野生生物绝望而陌生。 核心基础架构功能 可配置的图块集: 自定义图块集可重新定义游戏的图形外观 程序生成的世界: 通过算法生成的世界具有很高的方差和可重复性 JSON驱动的实体组件: 数据驱动的内容允许快速创建和修改播放器 完整的游戏状态序列化: 利用浏览器存储进行玩家保存游戏 HTML5用户界面: 为了加快速度并简化开发 环境方面 三级生物群系和特征生成: 世界,区域和本地地图允许复杂的景观和要素放置 程序着色的瓷砖变体:
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hatchet-master.zip (41个子文件)
hatchet-master
.gitignore 39B
package.json 820B
src
components
visible.js 175B
component_map.js 110B
base.js 279B
states
worldgen.js 257B
settings.js 606B
tileset.js 2KB
models.js 1KB
gamestate.js 2KB
boot.js 350B
map.js 2KB
objects
rainbowtext.js 727B
signal.js 522B
perlin.js 11KB
model_specials.js 69B
cell.js 274B
index.js 616B
utils.js 137B
pool.js 2KB
tileset.js 745B
mapgen.js 2KB
models.js 1KB
camera.js 5KB
entities.js 4KB
gulpfile.js 5KB
LICENSE 1KB
static
index.html 309B
tilesets
retrodays
retrodays20.png 80KB
tilesets.json 287B
xcf
terrain.xcf 8KB
tiles.json 863B
terrain.png 1KB
json
settings.json 59B
default
assets.json 275B
plants.json 476B
terrain.json 84B
styles
main.css 199B
README.md 16B
gulpfile.md 1KB
docs
overview.md 6KB
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