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es6-game-of-phaser:使用JSPM编译和打包的ES6类模块的Phaser Demoshell。 Gulp + b...
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2021-05-21
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es6相位游戏 概述 这是Phaser的演示/外壳,使用了由JSPM编译和打包的ES6类/模块。 “主题”是一种基于Conway的“生命游戏”(一种细胞增殖模拟)的简化算法。 游戏包装在一系列可互换的模块组件中(客户端,服务器,构建过程,也许您可以将游戏本身的“行为”视为一个单独的组件-需要将其分开)。 客户 ES6使用JSPM进行转译(使用babel,但是可以很容易地将其更新为traceur)。 javascript游戏引擎Phaser用于演示基本细胞增殖。 游戏被分成状态,这些状态是ES6模块中的ES6类,这些状态由JSPM加载和转译。 但是,如果您想使用其他管理器,则可以取消注释gulp文件中的babel()行,并相应地调整索引文件。 服务器 核心是节点/表达服务器。 Mongoose + node-restful用于创建快速的REST API后端。 下一步是将网络套接字和某种多
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es6-game-of-phaser-master.zip (28个子文件)
es6-game-of-phaser-master
.gitignore 60B
package.json 457B
src
client
utility.js 635B
states
load.js 350B
menu.js 617B
explore.js 4KB
boot.js 221B
main.js 541B
index.html 328B
neighborManager.js 2KB
server
app.js 762B
route
user.js 2KB
gulpfile.js 3KB
dist
client
states
load.js 350B
menu.js 617B
explore.js 4KB
boot.js 221B
package.json 483B
main.js 541B
resource
asset
cell.png 379B
cell-live.png 233B
config.js 858B
index.html 328B
neighborManager.js 2KB
server
package.json 340B
route
user.js 2KB
LICENSE 1KB
README.md 4KB
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zhuyurrr
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