研究项目
指数
1.人工智能的历史
1.1深蓝色
1.2蒙特卡罗树搜索方法
沉浸式体验和AI
2.1游戏外观
2.2。 厄运
2.3。 死了4个人
2.4。 外星人:隔离
设计战斗AI
3.1有限状态机(FSM)
3.2角色扮演战斗
参考书目
1.人工智能的历史
1.1。 深蓝
1.2。 蒙特卡罗树搜索法
2.人工智能和沉浸式游戏
2.1。 游戏外观
Façade是由Michael Mateas和Andrew Stern创建的基于人工智能的交互式故事。 它曾获得2006年Slamdance独立游戏节大陪审团奖,并曾在多个国际艺术展上展出。 Façade的AI可分析玩家的作品并创建新的响应。 例如,在某些情况下,格蕾丝(Grace)可能会对“我爱你的装饰品”这一说法做出正面回应,而在另一种情况下,她可能会认为你对她很自尊。 Façade与“戏剧管理器”协调AI。 它根据发生的事情以及每