Unity 是一个流行的跨平台游戏开发引擎,它允许开发者使用 C#等语言创建 2D 和
3D 游戏。以下是一个 Unity 开发的基本入门教程:
1. 安装 Unity
首先,你需要从 Unity 的官方网站下载并安装 Unity Hub 和 Unity 编辑器。Unity
Hub 是一个用于管理 Unity 版本和项目的工具。
2. 创建新项目
打开 Unity Hub,点击“New”来创建一个新项目。选择你需要的 Unity 版本、模板
(例如 2D 或 3D)和其他设置。
3. 熟悉 Unity 界面
Unity 的界面主要由以下几个部分组成:
Hierarchy:显示场景中的所有游戏对象。
Project:显示项目的所有资源,如场景、模型、材质、脚本等。
Inspector:显示当前选中游戏对象的详细信息和属性。
Scene:显示当前场景的 3D 视图,你可以在这里编辑游戏对象。
Game:显示游戏运行时的视图。
4. 创建游戏对象
在 Hierarchy 面板中,你可以右键点击并选择“Create Empty”来创建一个空的游戏
对象,或者选择其他预设的游戏对象(如 Cube、Sphere 等)。
5. 编辑游戏对象
在 Inspector 面板中,你可以编辑游戏对象的各种属性和组件。例如,你可以改变
游戏对象的位置、旋转和缩放,或者添加新的组件(如 Rigidbody 用于物理模
拟)。
6. 编写脚本