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gl-basic-shader:生成具有顶点属性的基本着色器
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2021-05-08
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gl基本着色器 生成并编译具有一些常用属性和制服的基本着色器以及“模型,视图,投影”顶点变换。 还包括 var createShader = require ( 'gl-basic-shader' ) var shader = createShader ( gl , { texcoord : true , //vertex texcoords normal : false , //vertex normals color : true , //vertex colors tint : [ 1 , 0 , 0 , 1 ] //uniform color tint } ) //do some stuff with it shader . bind ( ) shader . uniforms . texture0 = 0 shader . attribuets
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gl-basic-shader-master.zip (8个子文件)
gl-basic-shader-master
.gitignore 39B
package.json 1KB
LICENSE.md 1KB
bin
gl-basic-shader 1KB
index.js 5KB
test.js 2KB
README.md 4KB
.npmignore 52B
共 8 条
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