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CMB_2D_Engine:在https上开发的用于管理游戏引擎进度的地方
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2021-04-04
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使用CMake进行构建(Linux) 所有代码均基于SFML / C ++教程,为: : 这将用作将来的项目中使用的项目游戏引擎。 要求 柯南 cmake 建造 创建构建目录并切换到该目录 mkdir build && cd build 运行cmake cmake .. cmake --build . 或者,如果您使用的是VSCode,请使用我已提交的任务(:<
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钟离舟
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