托普尔骨架 使用OpenGL 4和Direct X 11的小型渲染器的骨架代码。 生成在Visual Studio 2019上运行.Cmake将Eigen,GLEW和DirectX SDK作为依赖项进行处理。 Cmake脚本仍然需要工作。 加载纹理需要Rasteron子模块。
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