内内发动机
我们的游戏引擎(•̀ᴗ•́)و
跨平台渲染API抽象层
支持Direct 3D 11和OpenGL 4.2+
通过面向对象的方法高效创建三维场景
仅需要20行的代码就能实现一个简单的三维场景!
简单例子:
对应代码:
int main () {
// 初始化
Utils::init ( " Sample1 " , 800 , 600 );
// 背景色
Utils::clearColor ( 0 . 1f , 0 . 1f , 0 . 1f );
// 着色器
# ifdef NENE_DX
auto pShader = Shader::create ( " Reso