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phaser-menu-system:用于phaser.io的样板菜单系统-积分屏幕,主菜单,选项屏幕,预加载器,游戏结束屏幕
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2021-03-11
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教程:Phaser.io启动画面,主菜单以及其他带有状态管理的功能 本教程旨在成为详尽的教程和示例/样板,希望向其他人传授相位器状态管理系统的用法,包括: 创建一个很酷的启动画面 使用进度条将资产加载到您的游戏中。 如何将自定义字体加载到游戏中 游戏状态管理 在主菜单,选项屏幕等之间导航。 您可以在此处查看成品: : 第1章-启动画面 完成本章后,我们将创建一个带有预加载进度条的炫酷启动屏幕。 我们还将利用Phaser的资产加载系统来抓取脚本,自定义字体,图像和音乐文件,以便引擎真正快速加载,并且进度栏将在资产被缓存时更新。 此外,我们将介绍游戏状态管理系统的表面。 第1部分:方向 目录结构 我的目录结构遵循了过去我用于Web应用程序开发以及使用不同引擎进行游戏开发的一种混合式支架。 我并不是说这是最好的,但是这次请遵循它,这样您就可以轻松按照本教程进行操作。 如果您随时遇到麻烦
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phaser-menu-system-master.zip (37个子文件)
phaser-menu-system-master
chapter3.md 16KB
readme.md 19KB
game
vendor
jquery.js 242KB
underscore.js 52KB
phaser.js 2.88MB
webfontloader.js 12KB
assets
style
theminion.css 85B
images
menu-bg.jpg 259KB
loading.png 5KB
gameover-bg.jpg 60KB
stars.jpg 26KB
logo.png 109KB
options-bg.jpg 378KB
fonts
theminion.otf 27KB
THE MINION.ttf 28KB
bgm
Exit the Premises.mp3 6.41MB
Dangerous.mp3 2.31MB
index.html 226B
states
gamemenu.js 1KB
Game.js 1KB
gameover.js 1KB
Splash.js 2KB
credits.js 3KB
options.js 1KB
main.js 737B
lib
polyfill.js 3KB
utils.js 142B
mixins.js 1KB
style.js 827B
chapter2.md 19KB
doc
gameover.png 689KB
loadscreenready.png 549KB
title.png 783KB
options.png 1012KB
main-splash.png 2KB
.gitignore 2KB
.editorconfig 200B
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MaDaniel
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