大量的三维网格是建立在三维扫描数据的基础上,有效地去除在扫描过程中引入的噪声成为 3D造型技术中的一个关键问题。双边滤波在图像平滑中具有非常优良的效果,将其运用到 3D模型去噪,提出了一种各向异性的网格去噪算法,所给出的局部估计方法同时分别考虑顶点邻域三角形的空间距离和邻域三角形切平面信号的影响,使去噪的效果更加接近原始实物模型。
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