传统的地震资料可视化方法中,采用一组二维切片来表示三维地震数据 。这种方法的缺点是不能反映整个原始数据场 的全貌及细节,直观性差 。体绘制方法克服了这一缺点,它能根据三维数据场在屏幕上产生细节丰富的三维图像,成像质量 高 。基于纹理映射的体绘制方法借助于图形硬件,采用由硬件实现的纹理映射功能来进行三维地震数据的体绘制,从而明显 提高了计算速度 。
评论星级较低,若资源使用遇到问题可联系上传者,3个工作日内问题未解决可申请退款~