为了对 MMOG中多玩家协作时实现玩家联盟提供支持,提出了一种动态联盟机制,其中 通过玩家适应度评估机制、改进的合同网协商机制对玩家进行初选,并利用蚁群算法形成最终联 盟。实验表明本算法可以有效减少联盟生成的搜索时间、计算量和通信量,并能提高整个团队的 作战和配合能力。
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