这些函数实现了 Kass 等人介绍的基本蛇分割轮廓。
算法: 蛇是一种活动(移动)轮廓,其中的点被边缘和其他图像边界所吸引。 为了保持轮廓平滑,使用膜和薄板能量作为轮廓正则化。
执行: 所有代码都有很好的注释,并且可能很容易阅读。 这包括, - 原纸中没有的气球力- 二值图像分割结果, - “梯度矢量流”(GVF)方法。 - 3D 实现,包括防止网格自相交的参数
在函数 Snake.m 的帮助下尝试示例!
文学: - Michael Kass、Andrew Witkin 和 Demetri TerzoPoulos “Snakes Active Contour Models”,1987 - Jim Invins 和 John Porril,“关于蛇你一直想知道的一切(但不敢问) - Chenyang Xu 和 Jerry L. Prince,“梯度矢量流:蛇的新外力- Christo