使用二维傅立叶解调跟踪棋盘图案(或任何其他二维周期图案)中的光学失真的函数集合。 可用于例如合成/背景导向纹影 (BOS) 成像或镜头校准。 所有功能都有详细记录,并包括一些使用示例。
特征: - 具有高动态范围的强大全场 2D 失真跟踪- 通常可以跟踪小至 0.01 像素和最多约 4 像素的位移(对于较大的位移,可能需要相位展开。包括对此的基本实现。) -可以解决较高的虚拟应变:最高约0.7 px / px。 - 返回密集矢量场(每个像素一个矢量) - 包括几种用于积分梯度场的方案(其中一些支持 ROI)。 - 由于广泛使用 FFT,速度非常快-包括实时预览功能- 无需修改即可在 GPU 上运行
更多信息: https : //arxiv.org/abs/1712.05679