利用EAI构建了基于网络的多人交互虚拟环境模型,同时利用面向对象技术及未知状态推测算法实现了虚拟环境下的多人交互。仿真结果表明,未知状态推测算法可降低网络负载,所构建的用户端对象模型、服务器端对象模型及算法均是有效的。
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