这个 matlab 函数只是模拟球的碰撞。 每个球具有三个属性:半径,质量和电荷量。 该程序检测每一帧中可能的冲突。 例子: >>SphereCollider([1.25 1 0;1.25 1 0],[-5 0 0;1.25 0 0],[3 0 0;0 0 0],... 'g',0,'debug','off','t',25) >>SphereCollider('g',0,'debug','off') >>SphereCollider([1 1 0],[0 0 0],[0 0 0],... 'GravityVec',[0 -1 0],'GroundPoint',[0 -10 0],... 'g',1,'dt',0.025,'debug','on','t',20) >> SphereCollider([0.5 1 0],[-5 0 0],[0 1.15 0],... '球体',[2 0 0 0
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